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ThingJS開發者大會直播回顧(四)|CityBuilder&CampusBuilder新發布

本期由ThingJS Builder產品負責人劉悅揭秘「CityBuilder如何制作科幻城市」、「CampusBuilder如何輕松搭建數字孿生3D園區」。
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01 CityBuilder創建更好看的3D城市

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開箱即用的3D城市和模板

110+城市、760+區縣的完整城市模型,數量將持續增加,開箱即用;

可區劃選擇、框選、圈選、自定義區域選擇城市范圍。

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無縫對接ThingJS開發平臺

多種圖層樣式:海量點、熱力圖、聚合圖、網格聚合、3D圍欄、3D飛線、區域面、建筑、水體等;

粒子、動態掃光等動態效果;

環境渲染效果。

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作為ThingJS PaaS平臺的一員,通過CityBuilder創建的城市場景會自動同步到ThingJS 在線開發平臺,用戶可直接引用,并使用 ThingJS API 中的地圖組件進行 應用開發。

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多空間尺度貫穿的一體化效果

地球、國家省市區劃到城市、園區等多種空間尺度的效果配置

內置公共數據:底圖、地形、國家-省-市-區縣行政區劃數據

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Pro版本更好看、更靈活、更多能力

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①更高效的一鍵城市+換模板,之前通過外部創建城市和模板,當加載到系統中時就無法對城市更換模板。本次升級已將一鍵城市切換功能放進編輯器,可直接更換使用;

②增加地球效果、園區效果等設置,新增全局環境參數設置,可整體調節光感及后期色彩的調控等;

③增強城市樓體效果、點線面效果,新增發光、動效等設置;

④增加label設置,提升操作便利性如格式刷、保存失去坐標位置等小工具等。

Pro版本將于2022年Q1正式上線,此外在Q2還有更多的功能新增如下圖。

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02 CampusBuilder輕松搭建孿生3D園區

CampusBuilder是針對園區級3D場景搭建的一個Builder工具。老用戶可能都知道,它曾經還有一個很意思的名字“模模搭”,從這個名字大家可以感受到,我們是要把這個產品做成就像我們日常玩游戲一樣,簡單地拖、拉、拽就能搭建完成一個3D場景,它是一個致力于幫助不懂3D、不懂3D建模的人員也能快速搭建3D場景的產品。

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快速上手:界面簡單,直覺式拖拉拽交互操作

豐富資源:模型庫、材質庫、特效庫

同步平臺:搭建的場景可直接用于3D系統開發

CampusBuilder新增Online版本

CampusBuilder是我們建設比較久的一個產品,早期它其實是一個內部生產工具,大概在2014年開始上線給用戶使用,讓人人都能搭建3D場景。當時的瀏覽器是支持插件使用的,所以“模模搭”是直接在瀏覽器端使用的,后來瀏覽器不再支持插件使用,我們將模模搭轉換成了客戶端版本。

隨著整個ThingJS平臺向WebGL轉變和發展,現在我們也建設了基于WebGL渲染技術的CampusBuilder Online版本,它是真正可以無縫銜接到ThingJS在線開發平臺使用的。無需安裝、跨平臺,就可以直接在瀏覽器端創建場景,對場景、材質效果等進行編輯修改。

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即搭即用并且不存在渲染效果上的差異,甚至可將CampusBuilder集成嵌入到其他平臺的使用。比如零代碼應用配置平臺ThingJS-X、ThingJS-Editor等已發布或是即將發布的產品。

無縫對接ThingJS開發平臺

作為ThingJS PaaS平臺的一員,通過CampusBuilder創建的園區場景會自動同步到ThingJS 在線開發平臺,在CityBuilder里也能直接拿到使用。當然了,online版本更是與ThingJS在線開發平臺無縫式銜接,隨搭隨用,所見即所得。

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可將數據對象化

通過給模型設置一個唯一ID,將數據與模型建立關聯,通過ID將模型與數據關聯起來。一方面,在項目開發過程中,可以讓模型響應數據的變化:搜索查詢、顯示監控數據、響應控制等等。另一方面,還可以通過數據的屬性更換模型、旋轉模型。

豐富的3D資源

① 2萬+ 模型,數十個行業:工業、糧倉、港口、商場、學校、醫院、交通、消防、機房等;

②模型庫、材質庫、特效模型;

③支持上傳模型等資源;

④炫酷效果皮膚隨意切換。

可快速布點

①項目上經常會有成千上萬的對象點位,可導入GIS、CAD點位數據,通過坐標轉換算法快速配準至園區位置;

②更方便地設置參考圖,可一鍵匹配衛星底圖、可直接讀取CAD做參考圖等。

CampusBuilder Pro將于2022年Q1上線,并在未來還會有:

①快速創建:規則化創建道路、綠地/沿路徑批量創建物體;

②渲染效果可編輯,天氣效果、白天黑夜/科幻效果編輯。

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關于UINO優锘科技

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迄今為止,UINO優锘科技已服務了2,000+行業領軍企業,并不斷為全行業客戶提供數字孿生可視化解決方案。

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